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立博:2015年十大兒童應用發展趨勢

发布时间:2020-05-23点击数: 73 作者:立博体育网站

除了讀書,玩耍,立博体育网站看電視,立博体育网站以及進行其他形式的娛樂和學習,很多兒童同時也是在應用軟件和數字媒體的陪伴下逐漸成長的。從最大的兒童品牌到很多嶄新的科技創業公司在內的諸多公司正致力于為兒童探索平板電腦和應用軟件的潛能,那么它們為2015年做了哪些準備呢為人父母者可以留意以下十大核心趨勢。

由于近些年來兒童為了在移動游戲中購買虛擬物品而偷偷花光了其父母的信用卡的例子屢見不鮮,所以兒童應用和應用內購買就成了一個相當敏感的話題。一個鮮有報道的事實是:他們玩的應用很少是兒童應用,立博体育网站通常卻是為成年人而開發的游戲。

立博体育网站這一現象使得很多家長對所有使用應用內購買的應用避而遠之,立博体育网站這也是可以理解的。但是在2015年我們將看到更多真正的兒童軟件負責任地使用應用內購買:作為一種方式供父母在選擇購買哪些虛擬物品之前檢查一項應用是否適合其孩子,以及是否能夠其孩子帶來娛樂。

是的,兒童確實獨自使用應用軟件,但是那并不意味著它們像很多批評者常常建議的那樣,僅僅是“數字保姆”。開發者在設計兒童應用的時候越來越多地把父母考慮了進來,從而父母也可以和其孩子一起使用兒童應用,督促或者監督其孩子。期待今年你能出現幾個這樣的應用。

還將出現更多的開發者圍繞著父母的“控制面板”來開發兒童應用。父母的“控制面板”允許父母從其自己的電子產品登錄兒童應用,以查看其孩子在做什么,以及其孩子所使用的應用是如何提高其孩子各方面的技能的。但是另一個令人鼓舞的發展趨勢是兒童應用也教育父母:特別是那些在學習之后建議更多的非數字活動的兒童應用。

然而,盡管討論仍在持續,但是依然會有不少開發活動圍繞著可以幫助孩子們向編程邁出第一步,或者至少可以培養孩子們的編程思維的應用。可愛的角色以及代碼塊能夠把孩子們的注意力從純游戲吸引過來嗎如果能的話,這類應用真的也可以為孩子們日后在學校學習編程奠定基礎嗎

2015年,將有多少孩子能夠在家里接觸到現代機器人和3D打印機呢確切地說,非常少。但是有一些科技創業公司以及應用開發者卻希望其產品在未來一年把這些領域介紹給孩子們。比如,美國初創公司Play-i將在2015年向消費市場提供其開發的球形機器人Bo和Yana,它們將和一款旨在傳授孩子們如何為機器人編制程序的應用配套使用。

YouTube里面的兒童視頻很龐雜,所以作為父母,當你的孩子在YouTube上觀看視頻時,依然可以造成很多問題:如果你不小心謹慎地監管,你的孩子很容易就會看到一些不適宜兒童觀看的視頻。2015年,我們將會看到這一方面的更多嘗試,旨在為兒童提供更好的YouTube過濾應用。

世界上最受歡迎的游戲Minecraft對于兒童來說在2005年并不是一個趨勢,這是不爭的事實。但是這款游戲的開發商Mojang公司(隸屬于微軟旗下)最近的舉動著實非常有趣。希望科技公司能夠更多地嘗試把Minecraft用作教育目的。而且已經有個別公司準備向教育團體和博物館推出學習版的Minecraft。

到目前為止,針對兒童的音樂應用似乎還不怎么多見,但是在平板、音樂和兒童這三者之間可做的事著實很多,但也似乎未見有人怎么涉足。音樂應用并不是要取代傳統樂器,但是卻為音樂創造性提供了工具。所以在可預見的未來,兒童音樂應用應當是一個發展趨勢。

很多流行的兒童應用都是為蘋果設備而開發的,兒童應用首先定位于iOS平臺有幾個方面的原因,包括在安卓平臺上賣應用要更困難一些,以及很多兒童應用公司擔心其沒有足夠的資源來為兩個平臺開發兒童應用。然而,如今很多兒童都拿著安卓平板學習和娛樂。而且,修改蘋果iPad上的流行兒童應用程序以在安卓系統上使用的在2014年穩固增長,在今年亦將持續下去。所以,有必要為使用安卓系統的兒童開發更多的應用。

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